Mixer を設定する

https://www.youtube.com/watch?v=UdsbR3PIe7M&list=PLGSox0FgA5B58Ki4t4VqAPDycEpmkBd0i&index=47

url: https://docs.unity3d.com/ja/2022.3/Manual/AudioMixer.html
title: "Audio Mixer - Unity マニュアル"
description: "Unity のオーディオミキサーでは、いろいろな音源をミックスしたり、それにエフェクトをかけたり、マスタリングを行ったりすることができます。"
host: docs.unity3d.com
favicon: ../StaticFiles/images/favicons/favicon.png
image: https://docs.unity3d.com/ja/2022.3/uploads/Main/AudioMixer1.png

Imgur

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Unity AudioMixer を使うことで、AudioSource ごとに設定をしなくてよくなります。

  • BGM AudioMixer
  • Voice AudioMixer

上記のようにそれぞれ AudioMixer を用意することで、AudioSource を再生するときにこれらの Mixer を指定できます。 これによって事前に Config 画面でユーザが設定した音量に変更した状態で再生できます。

AudioMixer 自体は入れ子構造にできるため、 Master Mixer がすべての Mixer 音量を 0.8 に下げる、というのもできて便利です。

https://github.com/ganyariya/gnovel/pull/1